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Charte de la guilde

 
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majeline
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Hors ligne

Inscrit le: 17 Oct 2009
Messages: 41

MessagePosté le: Dim 18 Oct - 10:22 (2009)    Sujet du message: Charte de la guilde Répondre en citant

majeline a écrit : Salutation

voici donc notre charte, que vous entendrez respecter si vous souhaitez rester parmi nous.

Art I:
Notre irl (in real life, notre vie hors jeu) est une priorité, et ne doit pas trop souffrir de nos temps de connexion. Aussi chacun est libre de se connecter en temps et en heure comme il lui convient. Il n'y a donc pas d'obligation d'un temps minimum de connexion.
Art II:
Si nous sommes réuni dans la guilde "La Symphonie des Mondes" , c'est pour suivre et participer à son élan. Nous demandons à chacun de s'investir pour faire de notre Justice un exemple d'effort commun et de plaisir de jeu . Ceci dit il sera normal que ceux qui s'investissent le plus dans notre Ordre, quelque soit les moyens utilisés, reçoivent des récompenses à leur Juste Valeur.
Art III:
chaque Justicier doit suivre le "Code Symphonie des mondes" et nous représente quand il est en compagnie d'autres personnes.
Art IV:
dans la mesure du possible tous les membres "Code Symphonie des mondes" se rassemblerons pour combattre et défendre notre Ordre, ses convictions et son Histoire.

Les objectifs de Pour "Code Symphonie des mondes":

Les objectifs de la guilde sont multiples, en voici une liste non exhaustive :

- permettre à des personnes d'origines variées de se rencontrer autour d'un loisir commun
- explorer ensemble les différents univers ludique proposés
- apporter un sens et un environnement roleplay à ce que nous y faisons
- tout n'est pas uniquement autour d'un jeu, nous formons un Ordre qui ouvre son esprit sur l'extérieur aussi et appartenir à un jeu commun n'est pas une condition obligatoire pour en faire partie (le forum est tout)
- réunir les Justiciers chaque fois que possible
- nous ne chassons aucune personne de la guilde sauf si elle a commis une faute grave.
- Les rush de bas lvl ne sont plus acceptés.


Les Règles de Base :

1/ Il est demandé une utilisation de la langue française sur le canal Guilde et le Forum. le langage SMS est à proscrire sur ces supports et fortement déconseille sur les autres. Dans la mesure du possible soyez attentif à votre expression écrite.
2/ Tout comportement irresponsable, injurieux, amoral, harcèlement de joueurs, amis ou ennemis sera sévèrement sanctionné (bannissement de la guilde).
3/ Toute absence de 2 semaines ou plus devra etre mentionnée par un post sur le forum dans la section adéquate (exemple: Voyages, Vacances, professionnel, scolaire,...) .
4/ Un membre peut à tout moment repasser en Test si il commet une faute.
5/ Les Rerolls sont acceptés dans la Guilde.
6/ Les Ouins-ouins sur le chan /g ne sont pas les bienvenus, car cela est plus proche de l'immaturité que d'un débat concis et construit. Il est préférable de demander aux Officiers une petite réunion et d'exposer votre soucis afin de trouver une solution .
7/ Le forum est d'une importance capitale pour le fonctionnement de la Guilde. Une participation à ce dernier est plus que vivement conseillé. C'est une source d'infos sur les décisions des Officiers, les news de la Guilde, et avant tout la vie même de la Guilde.

Recrutement :

Pour entrer dans la guilde, vous devez :
- Avoir lu et approuvé cette charte
- Etre inscrit dans le forum
- Accepter d'installer les addons recommandé par la guilde
- Installer TeamSpeak (vous n'êtes pas obligé de parler, mais vous devez pouvoir entendre ^^)

Hiérarchie :

- l'ordre Pour "Code Symphonie des Mondes" est dirigé et guidé par le Haut Commandement, actuellement composé des maitre de guilde (chef de guilde), tous les officiers et sous officiers . Ce triumvirat organise d'ordre en accord avec la charte afin d'atteindre les objectifs.Tout les membres de "Code Symphonie des Mondes" se doit de suivre et d'appliquer ces décisions au mieux. Les Juges se repartissent la tache de faciliter par tout moyen le fonctionnement et l'organisation de l'Ordre mais sont aussi les garants du respect des régles nous régissant et du choix des sanctions pouvant en résulter.
- Nous somme un Ordre dont les grades sont le reflet de notre investissement et de la confiance de nos frères. Chacun doit respecter cette hiérarchie et suivre les recommandations de nos supérieurs.
Certains Membres ont aussi un Titre Honorifique lorsqu'ils ont accepté un rôle au sein de la guilde.

- Si vous n'êtes pas d'accord avec une stratégie, une décision, un acte, attendez le moment opportun pour en discuter. Quelques exemples : Les débats de stratégie ne se font pas dans l'instance, mais avant ou après ; Les proposition sur la structure de la guilde se font sur le forum, avec une argumentation valable!
- Le respect des membres, quelques soit leurs classes, grades, fonctions, est primordial.
- Le respect des directives des Officiers et sous officiers est indispensable.
- Tout est discutable et peut être débattu sur le forum privé de la guilde, tant que cela reste un débat respectueux et courtois.

En cas de conflit, pensez à la guilde avant tout ! Si vraiment le bon sens ne permet pas de régler la chose cordialement entre les intéressés, ne restez pas avec une rancune :
- Voyez en premier lieu un Officier, demandez lui conseil
- Si aucune solution amiable n'est trouvée, l'officier pourra demander l'intervention du « Haut Commandement du maitre de guilde ».
- L'avis du Haut Commandement est sans appel et immédiatement applicable.

Le Haut Commandement est une autorité dont l'un des rôles est de résoudre un conflit quand les solutions amiables ont échouées. Quand Haut Commandement débat, la notion d'amis n'a plus court ! Le but n'est pas de faire plaisir, mais de proposer soit une solution équitable aux parties en conflit, soit de rendre une décision sur un fait reproché à un membre. Le conseil rend son avis sur le forum privé de la guilde.


Le commerce :

La guilde permet aux membres d'obtenir des choses qu'ils auraient beaucoup de mal à avoir seul. évidemment, ce sont les membres qui alimentent les caisses et les mules de la guilde. Ceci reste à la discrétion de chacun.Nous possédons un système ou un Banquier tient a jour l'équivalent en points de guildes de vos dons. Ces points vous permettent de piocher dans les coffres de la guilde.
- Les ventes à bénéfices ne sont pas tolérées entre membres
- si la main d'œuvre se doit d'être offerte, les matières premières doivent être fournies par le demandeur ^^

La guilde dispose de « Maitres artisans » dans chaque métiers.
Un Maitre artisan est un expert dans son domaine. Quand la guilde obtient au cours d'une de ses sorties un patron, une recette ou un schéma très haut level, il lui revient en priorité.
- Pensez en priorité aux Maitres artisans de la guilde pour vos patrons, recettes et schémas très hauts levels.
- Le Maitre Artisan ne peut pas vendre aux membres de la guilde.
- Le Maitre Artisan ne peut pas utiliser les fournitures et schémas de la guilde pour son enrichissement personnel.
- Le Maitre Artisan est responsable de son groupe d'artisan : il se doit de l'orienter et de le faire progresser pour le bien de la guilde

Règles d'instance :

Ces règles sont là pour assurer une performances optimum en instance et un plaisir de jeu qui ne soit pas entaché par des problèmes , entre autre de loots !
N'oubliez jamais que le raid doit être entièrement équipé pour passer les phases supérieures de jeu.

Combat :
- Le Raid leader annonce la stratégie, celle-ci n'est pas discutable dans l'instance mais n'hésitez pas à proposer des solutions pour améliorer les stratégies de combat sur le forum.
- En combat, seul le Raid leader parle sur Teamspeak.

Les loots :
- Nous utilisons un système de random pour nos loots
- Ne JAMAIS fouiller le corps d'un monstre en combat et/ou si l'un des membre du raid est mort.
- Les loot sont géré par le Master Loot, il prend une décision de loot rapide, suivant les règles établies
- En cas de problèmes, il sera réglé APRÈS l'instance !

Recommandations :
- Partir sur un coup de tête au milieu d'une instance n'est pas pensable.
- Vous devez être à l'heure. Tout retard non prévenu se verra sanctionné par votre non acceptation dans le raid. Les gens acceptés pour le raid doivent être devant l'instance en question 1/2 heure à l'avance.
- Vous devez avoir l'équipement nécessaire à votre classe : flèches, potions, etc. Arriver les mains dans les poches pour un raid est une preuve de non-implication
- Les invitations pour les raids se font via le calendrier IG. Pas signé = pas de raid


Dernière édition par majeline le Ven 11 Déc - 15:46 (2009); édité 1 fois
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MessagePosté le: Dim 18 Oct - 10:22 (2009)    Sujet du message: Publicité

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Bullvayne


Hors ligne

Inscrit le: 10 Déc 2009
Messages: 2
Localisation: 52000

MessagePosté le: Jeu 10 Déc - 08:15 (2009)    Sujet du message: Lu et approuvé Répondre en citant

Bonjour je viens de rejoindre votre guilde ....

J'ai pris connaissance de votre charte ... je signe donc "Lu et approuvé"

Merci et bon jeu a vous


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naomia


Hors ligne

Inscrit le: 04 Fév 2010
Messages: 3

MessagePosté le: Jeu 4 Fév - 12:57 (2010)    Sujet du message: Charte de la guilde Répondre en citant

Bonjour,je vien de lire la charte et je signe: Lu et Approuvé
Bon jeu a tous


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naomia


Hors ligne

Inscrit le: 04 Fév 2010
Messages: 3

MessagePosté le: Ven 12 Fév - 22:35 (2010)    Sujet du message: Charte de la guilde Répondre en citant

lu et approuvé Smile

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MessagePosté le: Aujourd’hui à 16:39 (2018)    Sujet du message: Charte de la guilde

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